ag体育|《河洛群侠传》究竟一款是怎样的游戏?我们和小虾米聊了聊。

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ag体育:《河洛群侠传》是一款怎样的游戏?这是杨家的问题。会不会更像《金庸群侠传》或者《侠客风云传》?这还是杨家的问题。我们总有一天会发现这些杨家的问题很奇怪,即使在这个武侠游戏还能上媒体头条的时代。

上周参加了广场一年一度的发布会。在这次发布会上,河洛工作室公布了这款游戏的原始预告片视频,包括探索、收集、战斗等一系列游戏玩法。发布会结束后,我和一些媒体同事对《河洛群侠传》的制作人徐昌隆先生进行了专访。在这次采访中,徐昌隆先生冷静地回答了我们明确提出的关于游戏机制和设计理念的问题。

然而,徐昌隆由于他重复的公务和连续不断的荒唐,关于《河洛群侠传》的部分在这次新闻发布会和采访中终于被推到了今天。武术有什么意义?这部分对话其实是整个面试的中后期。但我更不愿意把它放在整篇文章的最前面,虽然它似乎比。然而,它明白为什么这个游戏会出现,为什么虾徐昌隆的新游戏仍然是一个武术游戏。

我们是96年开始玩游戏的,那几天我还很讨厌游戏。徐昌隆说。当时只有单机游戏,但是市场非常繁荣,游戏也有了更多的变化。

的职业经历完全相当于中国单机游戏的整个历史,从明的《金庸群侠传》,到《武林群侠传》和《三国群侠传》,再到最近的衰退《侠客风云传》。《金庸群侠传》与此同时,台湾也经历了与大陆同样的发展过程,考虑到技术因素,这个时间其实更早。

有一段时间,困难更多了。随着网络游戏的蓬勃发展,台湾的单机游戏市场在一定程度上陷入了衰退。

前几天几万人开心玩游戏,现在几十万几百万,现在50万到60万人同时在线,这是好事。网络游戏成为主流,给单机游戏的研发带来客观问题。我在这个单机游戏里需要做好的实力就更脆弱了,因为大家都做了别的,整个行业整体来说都是好东西。

每个人都在游戏中投入更多,有一天成为头号玩家也很好,因为你没有那么多钱去做。与二十年前的武术相比,现在的武术影响力较小。单看公司战略的发展,河洛在武术方面还是有一些传统优势的。徐昌隆说。

另一方面,随着游戏平台的普及,单机游戏的受众再次踏上台面。《侠客风云传》的成功证明了这一点,也让他们开始思考如何在站稳脚跟后,将武侠游戏推向更广阔的空间。

在新闻发布会上,热情的媒体为徐昌隆签名。群侠传系列启蒙运动让很多游戏从业者转入游戏行业。本意是如何呈现中国文化,因为未来我们会把武术介绍到国外,而这种文化对于外国玩家来说只是一个谜。

徐昌隆回答说。但是国外的武术是什么概念呢?日本可以进口一些忍者。

神秘的东西是什么?今天感觉中国功夫很强。像李小龙里的外国,中国人真的很会打,更好的体现在武功的展示上。

这样说比较好被现代人理解。回头看,他推荐了《王者荣耀》的例子:这门学科属于世界,我们可以做,外国人需要解读。

而武术中有哪些东西是外国玩家可以解读的?这是我们所希望的。你现在就应该让人了解武术,不要用传统的方式告诉他,要知道武术会像以前一样太完美。

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河洛集团的武侠传记《徐昌隆》在采访中多次提到对外开放,这是他希望武侠题材更加现代。其实早在1996年发布的《金庸群侠传》期,他就已经在游戏里尝试过几乎对外开放的大地图了。
大家都在说对外开放,但好像没人在说对外开放。

不可能一起了解,需要花很多时间打磨。徐昌隆说。

这一代人的伟大进步就是地图,这显然是侠客的传播。只有做好地图,地图上的人物和文字才能超越对外开放的感觉。

在发布会的展示阶段,有媒体发现了主人公从山洞里进出房子的部分。其实没必要换图。徐昌隆解释说,这个设计是为了游戏的探索性,考虑到《河洛群侠传》进入洞穴时,房间几乎不需要改变,所以进出是必要的。

有些地方在洞穴上方,有些地方必须绕过洞穴。这时候游戏的探索性就不会显得更强了。

《河洛群侠传》,但他也强调,在采用对外开放结构的新国产游戏《河洛群侠传》中,故事依然是游戏体验的主轴:欧美的对外开放早就被玩家指出要更现实一些,而我在故事中有点脆弱。我真的觉得玩家还是需要一些故事来带领的。

虽然说的是对外开放,但剧情主线还是比外国进入开放世界的故事多。对他来说,世界观的刻画,对外开放设计的真实性,还是要服务于武侠的主题,服务于武侠世界的故事。希望玩家在玩游戏的时候,不要意识到NPC不是那边站给的任务,而是活生生的人,也是想挣钱。

玩家可以感受到他在这个村子里以什么为生。种田还是卖?我们期待玩家从这个角度去感受生活世界,去理解这个世界观或者背景。徐昌隆说。如果你知道一个玩家在哪里相遇,对话看起来是一样的,那么你很骄傲,但是这个条件很难。

就像《西部世界》,有些真人只是机器人。这是我们想要的目标,感受越深,沉浸感越强。

《河洛群侠传》的狂野场面,但目前《河洛群侠传》中的NPC和其他角色扮演游戏一样,仍然是剧情的一部分。在采访中,有人提到了一个偷东西的场景。徐昌隆解释说,这个设计实际上与任务有关,并在此基础上给玩家一些空间。这个角色不会给你主要任务,完成任务后也不会给你什么。

或者,你可以通过技能从这个NPC获得一些东西,而不必绕那么多圈。有媒体询问新游戏的时长。主线剧情的时间比以前多了,不如我们去探索,不要太快。

徐昌隆说,玩过游戏《侠客风云传》的玩家可以看出,该作品是一款国内独立的角色扮演游戏,玩的时间最长。不断膨胀的游戏内容也是河洛工作室产品玩法开发周期长的原因之一。

虽然更明确的消息已经在新闻发布会上公开发布,但徐昌隆本人指出,游戏最终出来还需要一段时间。无论是游戏内容还是对外开放,都期望尽可能的失望。

虽然我们离世界水平还很远,但今天我很高兴我们又向前迈进了一步。徐昌隆在新闻发布会结束时说。

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